DOTA2的7.20版本大革新已经是很早之前的事情了,其中重做的技能有非常多,而受到玩家极度重视的技能其实也就那么几个,毕竟有些技能可能并没有那么立竿见影,而且光看字面意思就能理解,所以也就是,虽然受到了重做,但是基本被无视,而游戏中,陈这个英雄的名字也叫圣骑士,他在7.20版本中也是受到了极大的重做,除了大招之外的三个小技能都有所变动,最令人瞩目的就是新版的1技能,前期配合海民等英雄无脑压制敌人,后期配合巫医等英雄输出爆炸,就连2技能的改动受到的重视度都被3技能高一些。

这是为什么呢?主要原因也就是3技能经过改动后,和我们曾经所熟知的一个技能效果非常类似,也就是光法的召回,现版本的光法出A杖只能让冲击波具有治疗的效果了,不会再多出技能,也不会让自己可以不用持续施法冲击波了,而召回这个技能的特性也就被转移到了陈的身上,所以很多玩家都觉得这只是一次技能的移植而已,但其实并非如此,要知道,曾经的召回是只能对英雄使用的,而陈的召回则可以对任何友军单位使用,同时仍旧具有控制敌人单位的效果,所以这算是一个加强版的召回。

曾经陈的神圣劝化可以对友军英雄使用,将其传送回基地,而现在则是全图释放,直接把友军单位拉过来,看似和光法的旧版召回一样,但实则具有种种不同,先说相同点,除了召唤到自己身边之外,如果受到伤害就会打断召回的效果,不过自损的伤害倒是不会打断,同时,对手可以看到你召回目标身上的Buff,召回的时间需要6秒,所以这是一个非常不错的战术技能,在推进的时候尤为有效,同时还能让队友省下一张TP,而且这个召回可以对单位使用,这就使得玩家发现了许多有趣的玩法!

首先,第一个玩法就是拉信使,这个技能是可以对信使使用的,不过信使如果开了无敌,这段时间就不行,但是先拉信使,信使后开无敌就没事,所以在线上的时候,想必是没有人能抢得过陈用信使,直接就能把信使传送过来,不过也需要信使走出泉水范围才能拉,其次则是召唤友军的召唤单位,像是术士的地狱火等召唤单位,陈都能一一将其挪过来,不过像是现版本兽王的战鹰等玩家无法操作的召唤物就不能传送过来了,但是守卫可以,剧毒的守卫、小Y的守卫,甚至是炸弹人的地雷都能被陈挪过来,这就非常有趣了。

那么除了拉这些比较有趣的单位之外,还可以有效地欺骗对手,因为这个Buff对手也是可以看到的,所以在配合一些会分身,或是携带分身斧、幻象符的队友时,若是他受到了敌人的追赶,可以拉一下他的幻象,因为只要受到伤害就会被打断,所以让对手看到一次Buff,对手就会狂追这个幻象,乃至技能可能都会甩到幻象身上,不过这也需要一个灵性的队友配合,那么你还知道现版本陈的神圣劝化有什么有趣的玩法呢?有趣还不是关键,要实用才是最关键的啊!

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